studio 44 hitta till studio44 press och media medlemmar aktuellt kalendarium nyhetsbrev arkiv kontakt

Utställning om spel på studio 44

vernissagekort get set!

Grafisk formgivning Erik Wijkström   


VERNISSAGE TORSDAG 13 NOVEMBER KL 17 - 21

UTSTÄLLNINGEN PÅGÅR
13 – 30 november 2008

Öppettider: ons–fre 12–18, lö–sö 12–16.

 

Detta händer under vernissagen:

Trissa Triss
Kl 19 bjuder Anders Lindgren in till "Trissa Triss" som är en interaktiv performance. Föreställningen involverar publiken i galenskapen att skrapa trisslotter.

Bar och musik

 

Detta händer under utställningsperioden:

Extraöppet med bokrelease och mingelbar
Fredag 21 nov 17-20


Öppettider och vägbeskrivning

Pressmaterial, kontaktinfo finns längst ner på sidan.


Klicka på namnen för konstnärspresentation.
Medverkande konstnärer:

ANDERS LINDGREN (Sthlm)
STAFFAN HJALMARSSON (Gbg)
ANNA SANDGREN (Malmö)
ERIK WIJKSTRÖM (Sthlm)
MIZUE OGISO (Japan)
ALEXANDER KOROLKOV (Sthlm)
OLA NILSSON (Sthlm)


fia med knuff eller counterstrike?

I utställningen GetSet! medverkar konstnärer som på olika sätt förhåller sig till spelets värld. I Studio 44:s galleri visas spel och lek som bygger på både lögn och samarbete. I dagens samhälle tycks allt mer avgöras med olika spelmetoder. Drömmen om lyckan är också en stark drivkraft inom spelandet. GetSet! problematiserar de system och strukturer som formar dagens spel. Besökare får också möjlighet att interagera med spelen som ställs ut. Finns det gränser för vad man kan spela om?

Gillar du spel och att spela? Tycker du att spel är demoraliserande? Vad är ett spel?
Vi har byggt upp ett spelrum där vi vill undersöka, svara an på och filosofera över vad som väcker din lust eller olust i spelandet. Konstnärer är inbjudna för att visa den explosiva bredd som spel och lek utgör. På GetSet! ryms allt ifrån aningslös humor till bitande realpolitiskt allvar.

Vi visar spel som bygger på lögner, på samarbete, som ifrågasätter identitetens grundvalar, som gäckar och räcker tunga åt verkligheten, som ser till att du får utlopp för lusten att knocka din granne, som undersöker vår spelpolitiserade tid och som relaterar till lek-estetikens grumliga vatten.

bild get set bild get set bild get set bild get set bild get set bild get set bild get set bild get set bild get set bild get set bild get set bild get set bild get set bild get set bild get set bild get set bild get set

Genom att exponera mångfalden bakom spel och spelidéer vill utställningen avtäcka de strukturer som spel är uppbyggda av. Gemensam nämnare är en problematisering av förutsättningar, spelsystem och speluppbyggnad men också möjligheten att som besökare spela med de spel som ställs ut. Ett av utställningens fokus berör glidningen från att enbart underhålla/roa till att avgöra frågor av stor betydelse. Samtidigt uppvisar och återger verken glädjen och humorn som kanske är den enskilt viktigaste drivkraften i spel.

Njutning och kontroll är två poler som är otroligt starka motiv i spel. Njutningen och begäret känner nog de flesta igen sig i som spelat; komplexa känslor av att bli sedd, att vara en vinnare och drömmen om lyckan. Men på vilket sätt går det att koppla detta till politik?

Den allvarliga tonen i utställningen hänger samman med den gradvisa förskjutning som sker i både den offentliga och privata sfären. Det blir alltmer av ett mantra att lyckas i livets spel och viktiga val tycks avgöras med olika spelstrukturer som bas, alltifrån kärlek till yrkeskarriär, placering av pensionssparande, mm. Idag kan man omsätta fiktiva värden i ett dataspel till reella värden – pengar. Vari ligger skillnaden mellan gambling och gaming? Finns det gränser för vad man kan spela om? Hur och var visar sig isåfall de gränserna? Vilka spelmekanismer styr de beslut vi låter spelet avgöra? Hur ser vinstprognosen ut? Vad tjänar vi på att definiera oss i termer av vinnare/förlorare?

Och vem är det vi tävlar mot?


” … även när Fortuna snurrar oss nedåt, stannar stundom hjulet ett ögonblick, och vi finner oss ha hamnat i en välvillig, mindre cykel innesluten i den större, onda cykeln. Universum är ju som bekant grundat på principen om en cirkel i en cirkel. Givetvis är ännu mindre cirklar inom den mindre cirkeln tänkbara.”

(ur Dumskallarnas sammansvärjning av John Kennedy Toole)

 

Välkommen till Get Set!

Ola Nilsson, projektledare Studio 44
Magnus Carlén, medansvarig Studio 44
Erik Wijkström, grafisk profil

Pressmaterial och kontaktuppgifter

Pressrelease (doc)

Kontaktperson:
Ola Nilsson
070-747 77 41
olarne@hotmail.com

Pressbilder


anders lindgren
Anders Lindgren
Trissa Triss
performance
Text om konstnären

staffan hjalmarsson
Staffan Hjalmarsson
Stort lotteri på Göteborgs konsthall
Text om konstnären
Länk till info om verket som visas på Studio 44

anna sandgren
Anna Sandgren
The Game
Interaktivt spel om identitet
Text om konstnären

erik wijkström
Erik Wijkström
Boring Computer Games No.1: Rock Paper Scissors
En spelautomat med interaktiv flash-animation.
Text om konstnären


mizue ogiso

Mizue Ogiso
Empty
Sculptures or reliefs
Text om konstnären

alexander korolkov
Alexander Korolkov
Punish the artist (Let´s go human in 14 days)
Interaktiv installation
Text om konstnären

ola nilsson
Ola Nilsson
Lek & Lögn
Intreaktivt spel
Text om konstnären

spelutställning

 

tidigare utställningar
   
  2010 våren
hösten

  2009 våren
hösten

  2008 våren
hösten

  2007 våren
hösten

  2006 våren
hösten

  2005 våren
hösten

  2004 våren
hösten

  2003 våren
hösten
studio44 studio 44Tjärhovsgatan 44 1tr,  116 28 Stockholm, Sweden uppdaterad 2009-09-08 design ©